ピグマリオン効果とは?「期待すれば部下は伸びる」は本当か──60年の研究が明かす効く条件・効かない条件
ピグマリオン効果は実在するが条件つき。教室では効果は小さい一方、職場ではd=0.81〜1.13の大きな効果をメタ分析が確認。60年の検証研究から「期待が効く条件」と実践的な期待のデザイン術を解説します。
ピグマリオン効果は実在するが条件つき。教室では効果は小さい一方、職場ではd=0.81〜1.13の大きな効果をメタ分析が確認。60年の検証研究から「期待が効く条件」と実践的な期待のデザイン術を解説します。
長い説明を短くするだけでは、聞き手の頭に構造は残りません。イベント分節研究を基に、目的や因果が切り替わる場所を見せ、章をまたぐ情報をつなぐSHIFT–CUE–BRIDGE–RECALLを解説します。
「会うほど好かれる」単純接触効果は本当か?1968年の原典から208研究のメタ分析、逆U字カーブを示した2017年の最新統合まで遡り、効果が消える条件と営業・広告・プレゼンでの実践法を認知科学で解説します。
営業・技術・顧客が同じ資料を見ても、同じ意味を読んでいるとは限りません。境界オブジェクト研究を基に、違いと依存関係を一枚へ集め、共同編集で意思決定へ進むSHARE–MARK–LINK–REVISEを解説します。
「やれ」と言うほど人が動かなくなるのは心理的リアクタンスのせい。落書き実験からBYAF法のメタ分析まで、反発を消し「自由を返す」伝え方を科学的に解説します。
提案を出す前に、失敗後の検死を行う。プレモータムの研究と限界を整理し、失敗想定・原因・早期シグナル・改訂をつなぐFAIL–TRACE–TRIGGER–REVISEを解説します。
人は「頑張れ」では動かず、自分の仕事が誰に届くかを見た瞬間に動く。募金担当者が奨学生と5分会っただけで週収益が171%増えたGrantらの現場実験を軸に、タスク重要性と有意味な仕事の研究を、効果量と限界まで含めて解説します。
読者は資料を最初から順に読むとは限りません。見出しや目次から「ここに答えがありそうだ」と予測して進みます。情報の匂い研究を基に、問い・手掛かり・経路をそろえるQ–CUE–PATH設計を解説します。
「中断された課題は記憶に残る」で知られるツァイガルニク効果。しかし59研究のメタアナリシスは記憶優位を支持せず、頑健なのは「再開したくなる」オフシャンキナ効果だった。科学的に正しい未完了設計を解説。
科研費の採否を決めるのは「読み手の手続き」です。基盤研究(B・C)の評定要素と評点分布(4は10%)から逆算し、審査員の採点シートに合わせて申請書を設計し直す4つの方法を解説します。