なぜ一流の専門家ほど「自分のノウハウ」を言語化できないのか? ――失われる70%の暗黙知を掘り起こす「認知的タスク分析」の科学
「あの人は卓越したスキルを持っているのに、教えるのが致命的に下手だ」「自分のノウハウを本にしたいが、いざPCに向かうと表面的なことしか書けない」。そんな悩みの原因は、文章力や言語化能力の不足ではありません。科学哲学者マイケル・ポランニーが「我々は語れる以上のことを知っている」と喝破したように、高度
なぜ、正しいことを言っているのに伝わらないのか。
なぜ、ある人の言葉だけが人を動かすのか。
このブログは、「伝える技術」ではなく
「人の認知の中で、どのように意味が形成され、行動が生まれるのか」を
認知科学・心理学・デザイン・組織論の視点から読み解く知的探究の場です。
プレゼン、研究説明、経営、教育、組織づくり――
あらゆる「伝わらなさ」の課題を解決するために、
認知科学、神経美学、行動経済学、そして急速に進化するAI技術の知見を統合し科学的な地図を描いていきます。
THE LABは、AIという強力なリサーチパートナーと共に、その最前線を切り拓く探求の記録です。
設計された感動を、あなたの手に。
「あの人は卓越したスキルを持っているのに、教えるのが致命的に下手だ」「自分のノウハウを本にしたいが、いざPCに向かうと表面的なことしか書けない」。そんな悩みの原因は、文章力や言語化能力の不足ではありません。科学哲学者マイケル・ポランニーが「我々は語れる以上のことを知っている」と喝破したように、高度
どれほど完璧な論理(ロゴス)と情熱(パトス)を兼ね備えたプレゼンであっても、相手の脳に届かず「ノイズ」として処理されることがある。なぜか。それは決定的な「時」を見誤っているからである。古代ギリシャ修辞学においてエートス・パトス・ロゴスと共に提唱されながら、現代では見落とされてきた第四の説得力「カイ
人間や高等動物は、なぜ生存に直結しない「遊び」に熱中するのか。近年の認知科学、特に「予測処理理論(Predictive Processing)」の観点から、遊びとは単なる息抜きではなく、自ら意図的に「予測誤差(驚き)」を作り出し、それを解決することで脳の内的モデルを最適化する高度な学習メカニズムで
脳は外界からの刺激を受動的に待つ器官ではなく、常に「次に何が起きるか」を予測する巨大なシミュレーションマシンである。本記事では、神経科学におけるパラダイムシフト「予測処理理論」を基盤に、聴衆の予測を意図的に形成し、それを「心地よい裏切り」で打ち破るストーリー設計手法を徹底解説する。ドーパミン分泌
「言葉」は単なる情報ではなく、聴衆の「身体」を直接揺さぶる物理的なトリガーである。伝統的な認知科学は、言語を脳内で処理される抽象的な記号と考えてきた。しかし最新の「身体化された認知」の理論とfMRIを用いた脳科学研究は、人が言葉を理解する瞬間、脳の運動野や感覚野が実際にシミュレーションを行っている
科研費・学振申請書の概念図(ポンチ絵)は絵心ではなく設計。認知科学に基づく「結論を決める・要素を7個に絞る・視線を導く・1点だけ強調する」の4手順で、審査員に3秒で伝わる図解を作る方法を解説します。
ビジネスの現場において、「結論は何か」「ネクストアクションは何か」を急ぐ目的論的な話し合いが圧倒的な正義とされています。しかし、効率を最優先し、目的や着地点を持たない「会話(Conversation)」を排除する組織は、かえってイノベーションの土壌と個人の認知能力を枯渇させているかもしれません。本
経営ビジョンも事業戦略も、相手の脳に届かなければノイズと同義です。ビジネスの現場で「言葉が伝わらない」という課題は、聞き手の脳がその瞬間に求めている要求と、話し手のアプローチの乖離から生まれます。世に溢れるPREP法やDESC法などのフレームワークは、単なる文章の型ではありません。それらはワーキン
4月、電子申請システムに表示された「不採択」の三文字。半年かけて練り上げた研究計画が、たった一言で退けられたように感じて、しばらく画面を閉じられなかった——。科研費に挑む研究者なら、一度はこの感覚を知っているのではないでしょうか。けれど、不採択通知は「終わり」ではありません。とくに書面審査
「論理的に完璧な説明をしたのに、なぜか相手が動いてくれない」——ビジネスや教育の現場で、誰もが一度は直面するこの「伝達の壁」。その根本原因は、発信者が「自身の脳が好む伝え方」に偏り、聴衆の多様な認知スタイルを無視していることにあります。本稿では、デヴィッド・コルブの経験学習理論を基盤に、教育学者バ